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Seminario gratuito di Game Design

Sabato 13 maggio dalle 10:00 alle 13:00, l’Ufficio Progetto Giovani del Comune di Padova organizza un seminario gratuito di Game Design dal titolo “Una cassetta degli attrezzi per aggiustare la realtà. Come il gioco e il Game Design stanno cambiando il mondo”.

L’incontro, a cura di Francesco Zani, si terrà presso il nostro ufficio al secondo piano del Centro Culturale Altinate San Gaetano. In occasione del seminario il servizio informativo dell’Informagiovani sarà sospeso e i tavoli per lo studio non saranno disponibili, così come le postazioni informatiche.

La partecipazione è gratuita, ma è richiesta la registrazione online.

Iscriviti qui

Il seminario

Il workshop illustrerà i fondamenti teorici della costruzione dei giochi, mostrando come gli strumenti di base possano essere poi declinati su diversi media (giochi da tavola, giochi online, videogiochi, ecc).

Così lo descrive Francesco Zani, docente del seminario: “Mangiare meno cibo spazzatura, fare la raccolta differenziata, accettare e valorizzare le differenze interpersonali e dare il via ad una rivoluzione. Tutti obiettivi che sembrano totalmente fuori portata. Fortunatamente esistono strumenti che aspettano solo di essere impugnati. Il gioco ed il game design, sono due di questi. Attraverso una breve excursus su alcuni principi di Game Design e casi studio rilevanti si parlerà di esperienze, e strumenti per il cambiamento. A chi spetta la prima mossa?”

Il formatore

Francesco Zani è laureando in Neuroscienze cognitive presso l’Università di Padova e grande appassionato di giochi. Ha partecipato a diversi concorsi di design per giochi di ruolo e di narrazione in ambito italiano e internazionale (200 word rpg challenge, Game Chef, Golden Cobra) vincendo il premio per “Most polished and ready-to-play game” con “Her Hinner Dead Ends” all’edizione 2015 del Golden Cobra. Ha collaborato con diverse realtà editoriali italiane indipendenti (Coyote Press, VasQuasEditrice, Dreamlord Press, Blackbox Games, Levity) per la traduzione e l’adattamento di giochi in lingua italiana ed inglese, per il design di nuovi giochi e per le dimostrazioni presso fiere ed eventi (Play Modena, Lucca C&G, etc).

Per informazioni

Mail: padovapglabs@gmail.com

Corso – Guerrilla games – laboratorio di game concept

Venerdì 12 e sabato 13 maggio, dalle 10:00 alle 18:00, presso l’ufficio Progetto Giovani di via Altinate 71, si terrà il corso Guerrilla games – laboratorio di game concept condotto da Francesco Zani.

Il corso è inserito nella programmazione di Gener@zioni in corso 2017.

Il corso

Il laboratorio di Guerrilla Games ha l’obiettivo di discutere alcuni concetti relativi a Game Design e Cittadinanza attiva. I due incontri comprendono una trattazione di elementi provenienti da diversi linguaggi (movimento Guerrilla, attivismo creativo, narrazione transmediale e multimediale, gamification, edutainment, ecc.) con l’obiettivo di introdurre i partecipanti, attraverso numerosi esempi e suggestioni, alle potenzialità del gioco con finalità socio-culturali e attraverso attività pratiche che porteranno alla realizzazione di alcuni prototipi di giochi-esperienza analogici.

Verranno discusse le seguenti tematiche:

  • introduzione al Game design;
  • creazione di giochi per contesti insoliti;
  • pratiche di attivismo artistico/creativo;
  • concetti di narrazione transmediale.

Il formatore

Francesco Zani è laureando in Neuroscienze cognitive presso l’Università di Padova e grande appassionato di giochi. Ha partecipato a diversi concorsi di design per giochi di ruolo e di narrazione in ambito italiano e internazionale (200 word rpg challenge, Game Chef, Golden Cobra) vincendo il premio per “Most polished and ready-to-play game” con “Her Hinner Dead Ends” all’edizione 2015 del Golden Cobra. Ha collaborato con diverse realtà editoriali italiane indipendenti (Coyote Press, VasQuasEditrice, Dreamlord Press, Blackbox Games, Levity) per la traduzione e l’adattamento di giochi in lingua italiana ed inglese, per il design di nuovi giochi e per le dimostrazioni presso fiere ed eventi (Play Modena, Lucca C&G, etc).

Come partecipare

Il laboratorio non richiede una conoscenza approfondita di giochi e pratiche di cittadinanza attiva, ma propone un percorso di discussione e approfondimento arricchito da attività pratiche in singolo e in gruppo con l’obiettivo di fornire strumenti per approfondire gli argomenti trattati anche oltre l’ambito del laboratorio stesso. I contenuti verranno calibrati sulle conoscenze e necessità dei partecipanti.

Iscriversi al corso è semplicissimo! Basta compilare il modulo online (disponibile da aprile) con i propri dati. Gli iscritti saranno contattati per confermare la propria iscrizione e versare il contributo di partecipazione.

Per informazioni

Mail: padovapglabs@gmail.com

Laboratorio – STORYGAMES: Game design di interazioni e discussioni

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Giovedì 24 marzo, dalle 19.30 alle 21.30, presso il Punto Giovani Toselli, partirà il corso di Storygames. Il conduttore Francesco Zani guiderà i partecipanti, attraverso esperienze di gioco pratico, in un percorso formativo sul gioco di narrazione, ovvero sull’ideazione di meccanismi di interazione.

Il laboratorio è inserito nella programmazione di Gener@zioni in Corso e si terrà nelle seguenti date: giovedì 24, 31 marzo, 14 e 21 aprile, dalle 19.30 alle 21.30 e sabato 9 e 30 aprile, dalle 14.00 alle 18.00, presso il Punto Giovani Toselli.

Il corso

Il laboratorio di STORYGAMES: narrare storie, disegnare discussioni, costruire interazioni è un’introduzione al design di giochi di narrazione.

Attraverso le discussioni teoriche e le attività pratiche proposte i partecipanti verranno guidati nell’analisi delle diverse forme di gioco di ruolo e narrazione e impareranno alcune delle tecniche più importanti per costruire questo tipo d’esperienze.

Durante il corso i partecipanti verranno supportati nell’ideazione e attraverso gli stadi della creazione di alcuni giochi.

Programma

  • Lezione 1: elementi fondamentali di un gioco di narrazione; modalità di lettura e discussione critica del gioco di ruolo e di narrazione; esempi di gioco;
  • Lezione 2: storia del gioco di ruolo e narrazione, con i diversi movimenti e i diversi manifesti che costituiscono il fenomeno; hacking games; fasi e obiettivi di design;
  • Lezione 3: sessione di gioco;
  • Lezione 4: ambiti del gioco design dell’interazione;
  • Lezione 5: meccaniche e flow del gioco; come dev’essere composto un manuale;
  • Lezione 6: Game Jam playtest e guida alla pubblicazione e diffusione del gioco.

Il formatore

Francesco Zani, laureato in Psicologia presso l’Università di Padova, si interessa di giochi da più di 10 anni. Ha partecipato a diversi concorsi in ambito italiano e internazionale (200 word rpg challenge – G2P – Alchimie del Gioco) vincendo il premio per “most polished and ready-to-play game” con “Her Hinner Dead Ends” all’edizione 2015 del Golden Cobra. Ha collaborato con diverse realtà italiane (Coyote Press, VasQuasEditrice, Dreamlord Press, Blackbox Games, Levity) per la traduzione e l’adattamento di giochi in lingua italiana ed inglese (“Aeon Wave”, “Ars Gladiatoria”, “Ars Gladiatoria – the duel”, “Il mio Fantasy”, “On Migthy Thews”, “Hell 4 Z” e molti altri) e per le dimostrazioni di gioco presso fiere ed eventi, come il Lucca Comics & Games.

Per partecipare

Iscriversi al corso è semplicissimo! Basta compilare il modulo online con i propri dati. Le iscrizioni devono essere effettuate entro il 13 marzo.

Gli iscritti saranno contattati per confermare la propria iscrizione e versare il contributo di partecipazione di 64 €.

Pre-iscriviti online

Richiedere informazioni

La segreteria di Gener@azioni in Corso è operativa:

  • il martedì dalle 14.30 alle 17.00 presso l’Ufficio Progetto Giovani al tel. 049.8204798
  • il martedì e il venerdì dalle 17.00 alle 19.00 presso il Punto Giovani Toselli al tel. 049.8722657

Via mail: